20170905

1. 병렬처리
Tiling을 사용하면 tile width인 w만큼 데이터를 더 적게 가져와도 된다. Memory bandwidth 사용량이 1/w이 됨. Shared memory가 효과를 내려면 알고리즘 측면에서 데이터 재사용이 있어야 한다.


2. 운동
스모 스쿼트, 플랭크 푸쉬업을 배움. 데드리프트를 다시 해봤는데, 자세를 많이 잊어버림. 다리는 너무 넓게 벌리지 않고, 허리는 조금만 숙이고 앞으로 내려야 한다. 바는 몸에 가깝게 내리고, 시선은 살짝 아래쪽을 향하도록 한다.

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